Les personnages peuvent voyager entre une variété de lieux dans le jeu en utilisant leur DeSoto Adventurer noir et blanc de 1960, qui, une fois sélectionné, présentera au joueur une liste de destinations disponibles. Le DeSoto est également utilisé pour plusieurs séquences de conduite, impliquant généralement la poursuite ou la fuite de criminels dans d'autres véhicules. Dans ces séquences de conduite, le joueur peut utiliser le pistolet de Sam, le klaxon de la voiture, ou faire en sorte que Max tente de communiquer avec d'autres véhicules via un mégaphone. De plus, des objets spéciaux de l'inventaire peuvent être utilisés pour résoudre des énigmes spécifiques dans ces séquences. Les séquences de conduite sont également utilisées pour plusieurs mini-jeux, tels que arrêter des conducteurs innocents pour des délits fabriqués. Conformément à l'héritage du développeur des jeux d'aventure de LucasArts, Sam & Max Save the World est conçu de telle sorte que les personnages du joueur ne peuvent pas mourir ou atteindre une impasse complète.
Développeur principal :
Telltale Games
Développeur de portage :
Éditeur :
JoWooD Productions Software, The Adventure Company
Le directeur artistique indisponible.