BioShock Infinite est le troisième jeu de la série BioShock. Ce n'est pas une suite/préquelle directe à l'un des jeux BioShock précédents, mais se déroule dans un cadre entièrement différent, bien qu'il partage des caractéristiques, un gameplay et des concepts similaires avec les jeux précédents. BioShock Infinite propose une gamme d'environnements qui obligent le joueur à s'adapter, avec différentes armes et stratégies pour chaque situation. Les espaces intérieurs présentent des combats rapprochés avec des ennemis, mais contrairement aux jeux précédents se déroulant à Rapture, le cadre d'Infinite contient des espaces ouverts mettant l'accent sur le sniping et les combats à distance contre jusqu'à quinze ennemis à la fois.
Développeur principal :
Irrational Games
Développeur de portage :
Virtual Programming, Aspyr Media
Éditeur :
2K Games
Le directeur artistique indisponible.