Wolfenstein: The New Order est un jeu de tir d'action-aventure joué à la première personne. C'est la semi-suite de Wolfenstein de 2009, cependant il utilise très peu du jeu et abandonne toute référence directe au voile ou au surnaturel. Pour progresser dans l'histoire, le joueur affronte des ennemis à travers les niveaux. Le jeu utilise un système de santé dans lequel la santé des joueurs est divisée en sections séparées qui se régénèrent ; si une section entière est perdue, le joueur doit utiliser un pack de santé pour reconstituer la santé manquante. En combat, un système de couverture peut être utilisé comme assistance contre les ennemis. Le joueur a la capacité de se pencher autour, au-dessus et en dessous de la couverture, ce qui peut être utilisé comme un avantage tactique lors des fusillades et des niveaux furtifs. Le jeu offre au joueur une grande variété d'options d'armes - elles peuvent être trouvées sur le sol, récupérées sur des ennemis morts, ou retirées de leur position fixe et transportées.
Développeur principal :
MachineGames
Développeur de portage :
Éditeur :
Bethesda Softworks
Le directeur artistique indisponible.