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Resident Evil 4

Synopsis

Resident Evil 4 est le sixième volet de la série Resident Evil, salué comme une révolution par rapport aux jeux principaux. Il a été le premier titre à mettre en œuvre une vue à la troisième personne plutôt que les angles de caméra fixes originaux de ses prédécesseurs. Ses mécaniques ont été entièrement repensées pour intégrer un gameplay de tir rapide, des commandes rapides et des fusillades impliquant des foules massives d'ennemis dans des zones plus ouvertes. Le tout nouveau système d'IA et les environnements ouverts permettent aux ennemis de travailler ensemble pour capturer et piéger Leon. Les ennemis sont maintenant des humains, ce qui leur permet de monter des échelles, d'ouvrir des portes et d'utiliser des armes tout au long du jeu. Resident Evil 4 a connu l'un des développements les plus tourmentés de tous les jeux, quatre versions proposées du jeu ont été abandonnées par les développeurs avant que le produit fini ne soit publié.

Équipe technique

Développeur principal :
Capcom Production Studio 4

Développeur de portage :

Éditeur :
Capcom

Doublage

Le directeur artistique indisponible.

Détails

Date de sortie : 11 janvier 2005

Genres : Shooter, Adventure

Thèmes : Action, Horror, Survival

Plateformes : Nintendo GameCube

Classification d'âge (France) : PEGI 18 PEGI 18

Où le trouver :

Castings

Jack Krauser

Photo de Jack Krauser
Jack Krauser

Ramón Salazar

Photo de Ramón Salazar
Ramón Salazar