Mortal Kombat X est le dixième jeu principal de la série de combat en un contre un et une suite du titre de 2011 Mortal Kombat. Le jeu reste fidèle au style visuel et aux mécaniques du redémarrage de 2011. Les commandes principales sont toujours basées sur deux types de coups de poing et de coups de pied, et le blocage, pour former des combos avec des uppercuts, des téléportations, des mouvements spéciaux incorporant des armes et des fatalités. L'énergie à trois niveaux du titre précédent est de retour, rendant disponibles les mouvements X-Ray, les mouvements EX améliorés et les briseurs de combo. Comme introduit dans Injustice: Gods Among Us, les personnages peuvent utiliser l'environnement pour se repositionner ou utiliser éventuellement des parties comme armes. Chaque personnage a maintenant trois variations avec des mouvements et des armes différents. Il y a une fois de plus une jauge de sprint, de retour de Mortal Kombat 4.
Développeur principal :
NetherRealm Studios
Développeur de portage :
Éditeur :
WB Games
Le directeur artistique indisponible.