Disney Learning: Math Quest with Aladdin
Jeu vidéo
Synopsis
Basé sur les personnages du film animé Disney Aladdin, Disney Learning : Math Quest with Aladdin se déroule dans la ville fictive d'Agrabah, où le génie maléfique Bizarrah vient d'être libéré d'une longue emprisonnement dans une lampe. Le joueur, avec l'aide d'Iago (le perroquet) et du génie, doit s'échapper du donjon où Bizarrah l'a enfermé, retrouver Abu, Jasmine et Aladdin, rassembler tous les morceaux de la lampe brisée, et enfermer Bizarrah à jamais à l'intérieur. Pour libérer les héros, le joueur doit accomplir des tâches pour des vendeurs de rue, mélanger des potions magiques, gagner des tickets dans une cabine de carnaval, et résoudre des énigmes pour déverrouiller des portes. Chaque tâche, énigme et jeu est orienté vers les mathématiques ; il y a des énigmes de symétrie, des tangrams, des mosaïques, des énigmes logiques, des énigmes de séquençage et de motifs, ainsi que de l'addition et même de l'algèbre élémentaire.
Équipe technique
Fiche technique
- Sortie
- 31 décembre 1998
- Genres
- Thèmes
- Plateformes
- PC (Microsoft Windows), Mac