Black & White 2
Jeu vidéo
Synopsis
Dans le jeu, le joueur incarne un dieu appelé du vide (rienness) pour aider ceux qui l'ont invoqué. Cependant, le joueur n'est pas un dieu omnipotent, mais plutôt un dieu qui connaît des hauts et des bas en fonction de ses croyants, et il doit aider à développer leur nature selon leurs désirs bons ou mauvais. Le joueur dispose également d'une créature, sa représentation physique dans le monde, qui prend la forme d'un singe anthropomorphe, d'un lion, d'un loup, d'une tortue, d'une vache ou d'un tigre. Sa manifestation physique peut devenir immense et adopter une personnalité bonne ou mauvaise, distincte de celle du joueur. La créature développe son caractère en fonction des récompenses ou des punitions que le joueur attribue à ses actions. En plus des éléments de simulation de dieu et de construction de ville introduits dans le premier Black & White, Black & White 2 présente également des éléments de gameplay de stratégie en temps réel, avec l'ajout de guerres contrôlables et d'unités de combat.
Équipe technique
Équipe VF
Fiche technique
- Sortie
- 07 octobre 2005
- Genres
- Thèmes
- Plateformes
- PC (Microsoft Windows), Mac
- Classification
-
12+